Un des éléments que les joueurs attendent dans un univers de science-fiction, c’est d’avoir du matos qui claque.
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Un jeu de rôle (et un univers) de science-fiction décalée
Un des éléments que les joueurs attendent dans un univers de science-fiction, c’est d’avoir du matos qui claque.
Read MoreMême si la grosse saison des conventions est derrière nous, il reste encore quelques événements d’ici à la rentrée.
Read MoreOrc’idée fut pour moi la première occasion de tester des nouvelles mécaniques de jeu. Oh, rien de révolutionnaire: une base de Tigres Volants lite, quelques ajouts qui manquaient et deux ou trois éléments inspirés par FATE et par Apocalypse World.
Read MoreComme mentionné dans mon billet précédent, mon idée pour une nouvelle gamme de Tigres Volants – quel qu’en soit le nom – serait d’en recentrer l’action, tout en gardant l’univers tel qu’il est.
Read MoreLorsque j’ai publié les résultats du sondage sur Tigres Volants la semaine passée, j’ai mentionné que la plupart des résultats et commentaires recoupaient les idées que j’avais moi-même eues.
Read MoreAu début de cette année, j’avais lancé une question simple: et toi, c’est quoi ton Tigres Volants? Le moment est venu de regarder les résultats sous le nez et d’essayer d’en tirer quelques enseignements.
Read MoreLa publication du dernier chapitre du troisième livre d’Erdorin, Chroniques de l’Arbre-monde marque la fin du premier tome de ce qui devrait être une trilogie.
Read MoreDe temps à autre, Axelle et moi, on se trouve à faire des trucs idiots ensemble. Non, pas ce genre de trucs idiots, bande d’obsédés! Un indice: ça a un rapport avec Tigres Volants.
Read MoreJ’ai commencé à publier certains de mes textes sur Atramenta et Wattpad, deux plate-formes de diffusion de textes sous licence libre.
Read MoreVous qui avez lu, joué ou déhemmisé Tigres Volants: pour vous, c’est quoi?
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